Scala運算符

在Scala語言中,運算符是一個符號,告訴編譯器執行特定的數學或邏輯函數。Scala語言提供豐富的內置運算符,並提供以下類型的運算符 -

  • 算術運算符
  • 關係運算符
  • 邏輯運算符
  • 按位運算符
  • 賦值運算符
  • 其它運算符

在本章中,我們將學習每個運算符的工作方式。

1.算術運算符

下表顯示了Scala支持的所有算術運算符。假設變量A的值是10,變量B的值是20,那麼 -

運算符

描述

示例

+

將兩個操作數相加

A + B = 30

-

從第一個操作數減去第二個操作數

A − B = -10

*

將兩個操作數相乘

A * B = 200

/

將第一個操作數除以第二個操作數

%

模數運算符和整數除法後的餘數。

B % A = 0

++

遞增運算符將整數值增加1

A++ = 11

--

遞減運算符將整數值減1。

A-- = 9

創建一個源代碼文件:Demo.scala,如下代碼 -

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;
      var b = 20;
      var c = 25;
      var d = 25;

      println("a + b = " + (a + b) );
      println("a - b = " + (a - b) );
      println("a * b = " + (a * b) );
      println("b / a = " + (b / a) );
      println("b % a = " + (b % a) );
      println("c % a = " + (c % a) );
   }
}

執行上面示例代碼,得到以下結果 -

a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
b / a = 2
b % a = 0
c % a = 5

2.關係運算符

下表顯示了Scala語言支持的關係運算符。假設變量A=10,變量B=20,則 -

運算符

描述

示例

==

檢查兩個操作數的值是否相等。 如果相等,則條件成立。

(A == B)結果爲false

!=

檢查兩個操作數的值是否相等。 如果值不相等,則條件成立。

(A != B) 結果爲true

>

檢查左操作數的值是否大於右操作數的值。 如果是,則條件成立。

(A > B) 結果爲false

<

檢查左操作數的值是否小於右操作數的值。 如果是,則條件成立。

(A < B)結果爲true

>=

檢查左操作數的值是否大於等於右操作數的值。 如果是,則條件成立。

(A >= B) 結果爲false

<=

檢查左操作數的值是否小於等於右操作數的值。 如果是,則條件成立。

(A <= B)結果爲true

創建一個源代碼文件:Demo.scala,如下代碼 -

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;
      var b = 20;

      println("a == b = " + (a == b) );
      println("a != b = " + (a != b) );
      println("a > b = " + (a > b) );
      println("a < b = " + (a < b) );
      println("b >= a = " + (b >= a) );
      println("b <= a = " + (b <= a) );
   }
}

執行上面示例代碼,得到以下結果 -

a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false

3.邏輯運算符

下表顯示了Scala支持的所有邏輯運算符。 假設變量A=1,變量B=0,則 -

運算符

描述

示例

&&

邏輯與運算符。 如果兩個操作數都不爲零,則條件成立。

(A && B)結果爲false

Scala運算符

稱爲邏輯或運算符。如果兩個操作數中的任何一個非零,則條件成立。

(A Scala運算符 B)結果爲true

!

稱爲邏輯非運算符,它用於反轉其操作數的邏輯狀態。如果條件爲真,則邏輯NOT運算符將使其結果爲false

示例:創建一個源文件:Demo.scala,代碼如下 -

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = true;
      var b = false;

      println("a && b = " + (a&&b) );

      println("a || b = " + (a||b) );

      println("!(a && b) = " + !(a && b) );
   }
}

執行上面代碼,得到以下結果 -

a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true

4.按位運算符

按位運算符對位進行操作,並執行逐位運算。 |^的真值表如下 -

p

q

p & q

p/q

p ^ q

0

0

0

0

0

0

1

0

1

1

1

1

1

1

0

1

0

0

1

1

假設A = 60B = 13,二進制格式如下:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A = 1100 0011

下表列出了Scala支持的按位運算符。假設變量A=60,變量B=13,則 -

運算符

描述

示例

&

如果二進制AND運算符存在於兩個操作數中,則二進制AND運算符將對結果複製一位。

(A&B)= 12,即0000 1100

Scala運算符

二進制OR運算符如果存在於任一操作數中,則複製一位。

(A Scala運算符 B) = 61, 即 0011 1101

^

二進制XOR操作符複製該位,如果它設置在一個操作數中,而不是兩者。

(A ^ B) = 49, 即, 0011 0001

~

二進制補碼運算符是一元的,具有「翻轉」位的作用。

(~A)= -61,即 1100 0011的補碼形式。

<<

二進制左移操作符,左操作數值左移由右操作數指定的位數。

A << 2 = 240 即, 1111 0000

>>

二進制右移操作符,左操作數值被右操作數指定的位移動。

A >> 2 = 15 即,0000 1111

示例: 創建一個源代碼文件:Demo.scala,代碼如下所示 -

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 60;           /* 60 = 0011 1100 */  
      var b = 13;           /* 13 = 0000 1101 */
      var c = 0;

      c = a & b;            /* 12 = 0000 1100 */ 
      println("a & b = " + c );

      c = a | b;            /* 61 = 0011 1101 */
      println("a | b = " + c );

      c = a ^ b;            /* 49 = 0011 0001 */
      println("a ^ b = " + c );

      c = ~a;               /* -61 = 1100 0011 */
      println("~a = " + c );

      c = a << 2;           /* 240 = 1111 0000 */
      println("a << 2 = " + c );

      c = a >> 2;           /* 215 = 1111 */
      println("a >> 2  = " + c );

      c = a >>> 2;          /* 215 = 0000 1111 */
      println("a >>> 2 = " + c );
   }
}

執行上面代碼,得到以下結果 -

a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2 = 15
a >>> 2 = 15

5.賦值運算符

下表列出了Scala語言支持的賦值運算符 -

運算符

描述

示例

=

簡單賦值運算符,將右側操作數的值分配給左側操作數

C = A + B,將A + B的值分配給C

+=

相加與賦值運算符。它將右操作數添加到左操作數,並將結果分配給左操作數。

C + = A等價於C = C + A

-=

相減與賦值運算符。它從左操作數中減去右操作數,並將結果分配給左操作數。

C -= A等價於 C = C - A

*=

乘以與賦值運算符。它將右操作數與左操作數相乘,並將結果分配給左操作數。

C * = A等價於C = C * A

/=

除以與賦值運算符。它將左操作數與右操作數分開,並將結果分配給左操作數。

C /= A等價於C = C / A

%=

模數與賦值運算符。它需要使用兩個操作數的模數,並將結果分配給左操作數。

C %= A等價於C = C % A

<<=

左移與賦值運算符

C <<= 2等價於C = C << 2

>>=

右移與賦值運算符

C >> = 2等價於C = C >> 2

&=

按位與賦值運算符

C &= 2等價於C = C & 2

^=

按位異或運算符和賦值運算符。

C ^= 2等價於C = C ^ 2

Scala運算符

按位包含OR和賦值運算符。

Scala運算符

示例: 創建一個源文件:Demo.scala ,其代碼如下 -

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;    
      var b = 20;
      var c = 0;

      c = a + b;
      println("c = a + b  = " + c );

      c += a ;
      println("c += a  = " + c );

      c -= a ;
      println("c -= a = " + c );

      c *= a ;
      println("c *= a = " + c );

      a = 10;
      c = 15;
      c /= a ;
      println("c /= a  = " + c );

      a = 10;
      c = 15;
      c %= a ;
      println("c %= a  = " + c );

      c <<= 2 ;
      println("c <<= 2  = " + c );

      c >>= 2 ;
      println("c >>= 2  = " + c );

      c >>= 2 ;
      println("c >>= 2  = " + c );

      c &= a ;
      println("c &= a  = " + c );

      c ^= a ;
      println("c ^= a  = " + c );

      c |= a ;
      println("c |= a  = " + c );
   }
}

執行上面代碼,得到以下結果 -

c = a + b  = 30
c += a  = 40
c -= a  = 30
c *= a  = 300
c /= a  = 1
c %= a  = 5
c <<= 2  = 20
c >>= 2  = 5
c >>= 2  = 1
c &= a  = 0
c ^= a  = 10
c |= a  = 10

6.運算符優先級

運算符優先級決定表達式中術語的分組,並決定如何評估計算表達式。 某些運算符的優先級高於其他運營商; 例如,乘法運算符的優先級高於加法運算符,則先要執行乘法運算符的運算。

讓我們通過下面的例子瞭解優先級:

int value = 10 + 20 * 10;

value變量計算結果爲:210,因爲*(乘法運算符)的優先級比+(加法運算符)高,所以在+(加法運算符)之前進行求值。

C語言運算符的優先級和關聯性如下:

分類

運算符

關聯性

後綴

() [] -> . ++ - -

左到右

一元

+ - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof

右到左

乘法

* / %

左到右

加法

+ -

左到右

位移

<< >>

左到右

關係

< <= > >=

左到右

等於

== !=

左到右

按位與

&

左到右

位異或

^

左到右

按位或

/

左到右

邏輯與

&&

左到右

邏輯或

//

左到右

條件

?:

右到左

賦值

= += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= /=

右到左

逗號

,

左到右