AWT控件(Controls)

每一個用戶界面參考主要有以下三個方面:

  • UI 元素: 有核心可視化元素最終用戶看到並與之交互。 GWT提供了一個巨大的名單變化複雜,我們將在本教程從基本的廣泛使用和常見的元素。

  • 佈局: 他們定義的UI元素如何應安排在屏幕上,並提供一個最終的外觀和感覺的GUI(圖形用戶界面)。在「佈局」一章,這部分將被覆蓋。

  • 行爲: 這些事件發生時,與用戶交互的UI元素。這部分將被覆蓋在"事件處理"一章。

UI

每個AWT控件繼承組件類的屬性。

Sr. No.

控件與描述

1

Component
組件是一個抽象的超類的GUI控件,並用圖形表示,它代表了一個對象。

AWT的UI元素:

以下是常用的控件列表而設計的圖形用戶界面使用AWT。

Sr.No.

控件與描述

1

Label
標籤對象是在容器中放置文本的一個組成部分。

2

Button
該類創建標記的按鈕。

3

Check Box
複選框是一個圖形化的組件,它可以在一個(真)或關閉(假)的狀態。

4

Check Box Group
CheckboxGroup 類用於分組組複選框。

5

List
List組件爲用戶提供了一個滾動的文本項列表。

6

Text Field
TextField對象是一個文本組件,它允許編輯的單行文本。

7

Text Area
一個textarea對象是一個文本組件,它允許編輯的多行文本。

8

Choice
一個選擇控制用於顯示彈出菜單選擇。所選選項將顯示在頂部的菜單。

9

Canvas
Canvas控件代表一個矩形區域,應用程序可以畫的東西,或者可以由用戶創建的接收輸入。

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Image
圖像控制是表示圖形圖像的所有圖像類的超類。

11

Scroll Bar
代表一個滾動條的滾動條控制組件以讓用戶選擇的值來自範圍。

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Dialog
一個對話框控制是一個頂層窗口,採取某種形式的用戶輸入的標題和邊框。

13

File Dialog
一個FileDialog的控制代表一個對話框窗口,用戶可以選擇一個文件。