C#預處理指令

預處理器指令用來在編譯開始之前給編譯器指示預處理信息。

所有預處理程序指令以符號#開頭,並且只有空格字符在一行上,空格符可預處理器指令之前出現。 預處理器指令不是語句,所以它們不以分號(;)結尾。

C# 編譯器沒有分隔預處理器;,指令被處理爲只有一個。 在 C# 中,預處理指令用於指示條件編譯。與C語言和C++指令不同,它們不用於創建宏。 預處理程序指令必須是一行中的唯一指令。

C# 預處理器指令

下表列出了 C# 中提供的預處理指令:

預處理指令

描述

#define

定義一個叫作符號的字符序列。

#undef

用於取消定義的符號。

#if

用來測試符號以查看它們是否爲真。

#else

用來與#if來創建一個複合條件指令。

#elif

用來創建一個複合條件指令。

#endif

指定條件指令的結束。

#line

用於修改編譯器的行號和(可選)修改錯誤和警告的文件名輸出。

#error

用於從代碼中的特定位置生成錯誤。

#warning

用於從代碼中的特定位置生成一級警告。

#region

允許您在使用Visual Studio代碼編輯器的概述功能時指定可以展開或摺疊的代碼塊。

#endregion

用於標誌着#region塊的結束。

#define預處理程序

#define預處理程序指令創建符號常量。
#define允許定義一個符號,通過使用該符號作爲傳遞給#if指令的表達式,表達式的計算結果爲true。其語法如下:

#define symbol

以下程序演示如何使用#define指令:

#define PI 
using System;
namespace PreprocessorDAppl
{
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         #if (PI)
            Console.WriteLine("PI is defined");
         #else
            Console.WriteLine("PI is not defined");
         #endif
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

當編譯和執行上述代碼時,會產生以下結果:

PI is defined

條件指令

可以使用#if指令創建條件指令。條件指令用於測試符號檢查它們的值是否爲真。 如果它們評估求值爲true,編譯器將評估求值#if到下一個指令之間的所有代碼。

條件指令的語法是:

#if symbol [operator symbol]...

其中,符號(symbol)是要測試的符號的名稱。也可以使用布爾值:truefalse,或者使用否定運算符加到符號的前面。

運算符符號是用於評估符號的運算符。運算符可以是以下任一項:

  • ==(相等)
  • !=(不等式)
  • &&(和)
  • || (或)

也可以使用括號對符號和運算符進行分組。在用於編譯調試版本的代碼或編譯特定配置時可使用條件指令。 以#if指令開頭的條件指令必須明確地使用#endif指令終止。

以下程序演示了條件指令的用法:

#define DEBUG
#define VC_V10
using System;
public class TestClass
{
   public static void Main()
   {
      #if (DEBUG && !VC_V10)
         Console.WriteLine("DEBUG is defined");
      #elif (!DEBUG && VC_V10)
         Console.WriteLine("VC_V10 is defined");
      #elif (DEBUG && VC_V10)
         Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined");
      #else
         Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined");
      #endif
      Console.ReadKey();
   }
}

當編譯和執行上述代碼時,會產生以下結果:

DEBUG and VC_V10 are defined