C#結構體

在 C# 中,結構體是一種值類型數據類型。它可以幫助您使單個變量保存各種數據類型的相關數據在一起。struct關鍵字用於定義和創建一個結構。

結構體用於表示記錄信息。假設您想在圖書館中跟蹤記錄書籍信息。假設希望跟蹤每本書的以下屬性:

  • 標題
  • 作者
  • 學科
  • 圖書編號

定義結構

要定義一個結構,需要使用struct語句。struct語句定義了一個新的數據類型,有多個程序的成員。

例如,以下是聲明Book結構體的方式:

struct Books
{
   public string title;
   public string author;
   public string subject;
   public int book_id;
};

以下示例程序顯示如何使用結構體:

using System;
struct Books
{
    public string title;
    public string author;
    public string subject;
    public int book_id;
};

public class testStructure
{
    public static void Main(string[] args)
    {

        Books Book1;   /* Declare Book1 of type Book */
        Books Book2;   /* Declare Book2 of type Book */

        /* book 1 specification */
        Book1.title = "C Programming";
        Book1.author = "Maxsu";
        Book1.subject = "C Programming Tutorial";
        Book1.book_id = 5493427;

        /* book 2 specification */
        Book2.title = "Telecom Billing";
        Book2.author = "Sukida";
        Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial";
        Book2.book_id = 8493480;

        /* print Book1 info */
        Console.WriteLine("Book 1 title : {0}", Book1.title);
        Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
        Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
        Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);

        /* print Book2 info */
        Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
        Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
        Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
        Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);

        Console.ReadKey();

    }
}

當編譯和執行上述代碼時,會產生以下結果:

Book 1 title : C Programming
Book 1 author : Maxsu
Book 1 subject : C Programming Tutorial
Book 1 book_id :5493427
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Sukida
Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
Book 2 book_id : 8493480

C# 結構體的特點

在上面地示例中,我們已經使用了一個名爲Books的簡單結構體。 C# 中的結構與傳統的C語言或C++中的結構完全不同。 C# 結構具有以下特點:

  • 結構體可以有方法,字段,索引器,屬性,操作符方法和事件。
  • 結構體可以有定義的構造函數,但不能是析構函數。但是不能爲結構定義默認構造函數。默認構造函數是自動定義的,不能被更改。
  • 與類不同,結構體不能繼承其他結構體或類。
  • 結構體不能用作其他結構或類的基礎。
  • 結構體可以實現一個或多個接口。
  • 結構成員不能被指定爲抽象,虛擬或受保護。
  • 當使用New運算符創建一個struct對象時,它將調用相應的構造函數。 與類不同,可以在不使用New運算符的情況下實例化結構體。
  • 如果不使用New運算符,則字段保持未分配,並且在所有字段初始化之前不能使用對象。

類與結構區別

類和結構有以下基本差別:

  • 類是引用類型,結構體是值類型
  • 結構體不支持繼承
  • 結構體不能有默認構造函數

根據上述討論,下面我們來重寫上一個例子:

using System;
struct Books
{
    private string title;
    private string author;
    private string subject;
    private int book_id;
    public void getValues(string t, string a, string s, int id)
    {
        title = t;
        author = a;
        subject = s;
        book_id = id;
    }
    public void display()
    {
        Console.WriteLine("Title : {0}", title);
        Console.WriteLine("Author : {0}", author);
        Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
        Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
    }

};

public class testStructure
{
    public static void Main(string[] args)
    {

        Books Book1 = new Books();   /* Declare Book1 of type Book */
        Books Book2 = new Books();   /* Declare Book2 of type Book */

        /* book 1 specification */
        Book1.getValues("C Programming",
        "Maxsu", "C Programming Tutorial", 749540712);

        /* book 2 specification */
        Book2.getValues("Telecom Billing",
        "Sukida", "Telecom Billing Tutorial", 59570011);

        /* print Book1 info */
        Book1.display();

        /* print Book2 info */
        Book2.display();

        Console.ReadKey();

    }
}

當編譯和執行上述代碼時,會產生以下結果:

Title : C Programming
Author : Maxsu
Subject : C Programming Tutorial
Book_id :749540712
Title : Telecom Billing
Author : Sukida
Subject : Telecom Billing Tutorial
Book_id :59570011