Java工廠設計模式

工廠模式是Java中最常用的設計模式之一。 這種類型的設計模式屬於創建模式,因爲此模式提供了創建對象的最佳方法之一。

在工廠模式中,我們沒有創建邏輯暴露給客戶端創建對象,並使用一個通用的接口引用新創建的對象。

實現方法

我們將創建一個Shape接口和實現Shape接口的具體類。 一個工廠類ShapeFactory會在下一步中定義。

FactoryPatternDemo這是一個演示類,將使用ShapeFactory來獲取一個Shape對象。 它會將信息(CIRCLE/RECTANGLE/SQUARE)傳遞給ShapeFactory以獲取所需的對象類型。

實現工廠模式的結構如下圖所示 -

Java工廠設計模式

第1步

創建一個接口-
Shape.java

public interface Shape {
   void draw();
}

第2步

創建實現相同接口的具體類。如下所示幾個類 -
Rectangle.java

public class Rectangle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
   }
}

Square.java

public class Square implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Square::draw() method.");
   }
}

Circle.java

public class Circle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
   }
}

第3步

創建工廠根據給定的信息生成具體類的對象。

ShapeFactory.java

public class ShapeFactory {

   //use getShape method to get object of type shape 
   public Shape getShape(String shapeType){
      if(shapeType == null){
         return null;
      }        
      if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
         return new Circle();

      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
         return new Rectangle();

      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
         return new Square();
      }

      return null;
   }
}

第4步

使用工廠通過傳遞類型等信息來獲取具體類的對象。

FactoryPatternDemo.java

public class FactoryPatternDemo {

   public static void main(String\[\] args) {
      ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();

      //get an object of Circle and call its draw method.
      Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

      //call draw method of Circle
      shape1.draw();

      //get an object of Rectangle and call its draw method.
      Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

      //call draw method of Rectangle
      shape2.draw();

      //get an object of Square and call its draw method.
      Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

      //call draw method of circle
      shape3.draw();
   }
}

第5步

驗證輸出結果如下-

Inside Circle::draw() method.
Inside Rectangle::draw() method.
Inside Square::draw() method.