JavaFX滾動條
ScrollBar
類經常帶有一個可滾動的窗格。
滾動條有四個區域:
- 拇指
- 右按鈕或向下按鈕
- 左按鈕或向上按鈕
- 跟蹤
上面的代碼生成以下結果。
創建滾動條
以下代碼使用其默認構造函數創建滾動條。
ScrollBar sc = new ScrollBar();
setMin()
和setMax()
方法定義滾動條表示的最小值和最大值。setValue()
方法設置滾動的當前值,也設置拇指的位置。
sc.setMin(0);
sc.setMax(100);
sc.setValue(50);
當用戶移動縮略圖時,滾動條的值會更改。默認情況下,滾動條水平定向。我們可以使用setOrientation()
方法設置垂直方向。
我們可以單擊水平滾動條的左和右按鈕或者向上和向下按鈕,垂直滾動條以單位增量滾動。 UNIT_INCREMENT
屬性設置此值。
單擊軌道可使滾動條移動塊增量。BLOCK_INCREMENT
屬性定義此值。
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Orientation;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ScrollBar;
import javafx.stage.Stage;
/* w ww. j a v a 2 s. c om*/
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(root, 500, 200);
stage.setScene(scene);
ScrollBar s1 = new ScrollBar();
s1.setMax(500);
s1.setMin(0);
s1.setValue(100);
s1.setUnitIncrement(30);
s1.setBlockIncrement(35);
s1.setOrientation(Orientation.VERTICAL);
root.getChildren().add(s1);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
上面的代碼生成以下結果。
滾動事件
以下代碼爲滾動事件從滾動條添加事件處理程序。
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ScrollBar;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(root, 500, 200);
stage.setScene(scene);
ScrollBar s1 = new ScrollBar();
s1.valueProperty().addListener((ObservableValue<? extends Number> ov,
Number old_val, Number new_val) -> {
System.out.println(-new_val.doubleValue());
});
root.getChildren().add(s1);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
上面的代碼生成以下結果。