Html5 Canvas介紹
要在網絡上創建的圖形應用程序,HTML-5提供了一套豐富的功能,如2D畫布,WebGL,SVG,CSS3D變換和SMIL。要編寫WebGL的應用程序,我們可以使用HTML-5現有的canvas元素。本章提供了HTML-52D canvas元素的概述。
HTML5 Canvas
HTML-5
這是一個簡單的
語法
HTML畫布
Canvas 屬性
canvas 標籤有三個屬性,即:id, width 和 height。
Id − ID代表在文檔對象模型(DOM)canvas元素的標識符。
Width − 表示canvas的寬度。
Height − 表示canvas的高度。
這些屬性決定 canvas 的大小。如果程序員不指定
示例 - 創建一個Canvas
下面的代碼演示瞭如何創建一個畫布(canvas)。我們用CSS來將一個彩色邊框添加到畫布上。
<style>
#mycanvas{border:1px solid red;}
</style>
這將產生以下結果 -
HTML Context (渲染)
canvas元素有一個DOM方法是 getContext(),它被用來獲取呈現上下文和它的繪圖功能。這個方法有一個參數,上下文 2D 類型。
下面的代碼將被寫入,以獲得必要的上下文。可以將此腳本寫在body標籤內,如下圖所示。
<script>
var canvas = document.getElementById('mycanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.font = '20pt Calibri';
context.fillStyle = 'green';
context.fillText('Welcome to Yiibai Tutorial', 100, 100);
</script>
這將產生以下結果 -
WebGL Context
HTML5畫布(Canvas)也用於寫WebGL的應用程序。要創建canvas元素使用WebGL來渲染,應該可傳遞 experimental-webgl,WebGL,而不是2D到 canvas.getContext()方法。有些瀏覽器只支持「WebGL」。
這將產生以下結果 -